
Cavaleiros e cavaleiras, saudações!
Não sei se ficção científica no seu RPG é do gosto de todo mundo, mas Shadowrun com certeza faz uma excelente mistura de FC com fantasia. Para quem não conhece, Shadowrun é um típico cenário cyberpunk, com implantes cibernéticos, megacorporações, engenharia genética desenfreada e... raças de fantasia. É isso aí!
A estória é a seguinte: em algum lugar do começo do século XXI, começaram a nascer crianças com características de raças da fantasia, como Elfos e Anões. Poucos anos depois, várias pessoas começaram a se transformar (ou goblinizar, como ficou conhecido o processo) em Orks e Trolls. E a magia ressurgiu. E dragões. Os índios americanos usaram magia para retomar metade dos EUA de volta para suas tribos, uma dragoa iniciou uma revolução popular que transformou quase toda a América do Sul em uma só nação (Amazonia, onde fica o maior metroplexo do mundo, Metrópóle, uma mega-cidade que vai do Rio de Janeiro a São Paulo), uma dragão foi eleito presidente do que sobrou dos EUA...
O mundo nunca mais foi o mesmo. Graças a deus.
Eu jogo Shadowrun com uma certa frequência desde a 2ª edição (que foi lançada no Brasil, primeiro pela Ediouro, durante o primeiro boom de RPGs no Brasil, junto com o AD&D da Abril, e depois relançada estilo Ctrl+C/Ctrl+V pela Devir), estando agora na novíssima 4ª edição (infelizmente, apenas em inglês).
E recentemente, tivemos duas surpresas inesperadas da editora de Shadowrun, a Catalyst Game Labs:
Shadowrun Online
Originalmente, Shadowrun Online é voltado para a plataforma PC e feito para ser ágil e rápido. Você monta equipes de mercenários, magos e fusores (entre outros) para empreender missões de sabotagem, extração e eliminação de "indesejáveis". Cada tipo de personagem tem habilidades especiais (magos podem ver no plano astral e detectar magia, pessoas com implantes cibernéticos podem interfacear com suas armas e veículos) e percorre um cenário 3D em 3ª pessoa bem detalhado. Não é o GTA Shadowrun que eu sonhava, mas já é alguma coisa. Veja mais
aqui.
Shadowrun Returns
De maneira similar, Shadowrun Returns é um jogo 2D para PCs e tablets, baseado em turnos e que permite jogar uma campanha com um GM virtual. Tem o mérito de ter sido lançado e completamente fundeado no kickstarter pela bagatela de 1,8 milhões de dólares em apenas 28 horas... Veja como está o projeto
aqui.
E finalmente, Duas coisinhas interessantes para quem curte o cenário: primeiro,
Shadowrun 2050, uma versão do cenário original (que hoje já está em 2070, vinte anos após a primeira edição) com regras da nova edição, de forma que os grognards que curtem hackear a internet com um cyberdeck ao invés de um commlink possam se divertir sem terem um pesadelo com as regras antigas. Segundo, Character Deck, um conjunto de cards (não, não é um card game colecionável) com vários tipos diferentes de personagens, que podem ser usados como NPCs instantâneos ou fichas de personagens para serem usadas em convenções ou jogos introdutórios. Eles tem a superfície laminada, de forma que você pode marcar dano, efeitos de magia e cyberware no card e depois limpar!
Eita vontade de voltar a shadowrunnear!