Dicas de Mestre #3: Saiba como deixar sua campanha mais divertida.

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BLOG - RESENHAS

O maior problema do mestre nas suas primeiras aventuras é basicamente o que fazer. Parece fácil narrar uma aventura ou campanha, mas não é. Para deixar uma campanha ou aventura mais emocionante é basicamente fazer o que o jogador quer, parece estranho mais é um dos fundamentos básicos, no inicio o personagem cria a historia do personagem dele, e quer que nas suas aventuras o seu personagem faça as coisas que vem da sua historia.

 

Vou explicar melhor: por exemplo, se um personagem Ladino em sua historia ele sempre rouba de orcs e dá para os pobres (tipo um Robin Hood), ai ele decide  roubar uma sociedade orc, você como mestre sabe que ele vai morrer, mas para num deixar o jogador triste por perder o personagem por isso sempre é bom deixar o personagem mais feliz, nesse caso seria bom você como mestre deixa-lo quase morto e fazer com que algum personagem do nada apareça e salve ele a tempo, isso faz com que ele ganhe confiança para o próxima vez pensar duas vezes antes de ir roubar sozinho.

Outra coisa bem interessante para deixar uma campanha bem legal e efetiva é basicamente deixar todos se possível numa mesma aventura, sem deixar muita gente de fora, tem jogadores que odeiam esperar e assim causam o efeito “fui e não volto mais”, ou seja o jogador enjoa e não quer jogar mais RPG.

Em suas aventuras seja sempre o mais despojado, faça os jogadores rir, faça brincadeiras com os NPC, jogadores adoram da boas risadas dos personagens dos outros jogadores (experiência própria…), ao matar um personagem faça com que a morte dele seja lembrada e bem divertida, lembra de Troia? Então faça a mesma coisa com os personagens dos jogadores.

E sempre peça para que os jogadores escrevam a historia do personagem por completa , e deixe você ler, só assim você se baseia melhor para situação do jogo e colocando assim a ideia certa no jogo para cada personagem e deixando-os mais próximos.

” A diversão vem da mente, use-a de maneira sábia.”

Canijan O. Machado ( CaN )

 

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